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 [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.

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Fabrice78300
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MessageSujet: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Mar 19 Avr - 6:15

Bonjour à toutes et tous !

J'espère que je post au bon endroit avant toutes choses.

Depuis que je joue à PES , mes amis et moi avons l'habitude de nous créer des joueurs ( qui nous représentent ) que nous mettons ensuite dans une équipe pour des compétitions entre nous.
Bien évidemment chacuns essaye de se faire le meilleur joueur possible ( afin de mettre l'autre à l'amende ) mais le soucis que j'ai actuellement , c'est que la jouabilité est largement moins bonne lorsqu'ils sont sur le terrain ( controles loupés , frappes de poussin , passes qui n'arrivent pas etc... ) et j'avoue que c'est difficile pour nous de s'en passer.

Alors voilà ma question , est ce que chaques stats , chaques performances sont indépendantes ou alors y a t'il comme une sorte de code ?

Je pense que vous allez rire quand vous verrez ce post mais franchement on ne peut pas jouer si nos réprésentant font beuger le jeu , et si vous deviez faire le joueur parfait , il serait comment ?

Merci pour vos réponses , A+

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van hoy
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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Mar 19 Avr - 7:39

salut, je ne suis pas spécialiste du mode modifier, mais sur les précedents opus, il m'est aussi arrivé de créer des joueurs et j'avais fait le même constat; un joueur crée avec des notes énormes est moins bon qu'un joueur classique, cette idée de notes cachées ou d'assemblage de notes spécifiques m'a aussi traversé l'esprit!

Tout cela rejoindrait la théorie du complot de certains qui pensent que le scénario des matchs on line est prédéfini.... geek
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TOP-Benito
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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Mar 19 Avr - 9:15

Pour ma part je pense que les stats sont dépendantes les unes des autres, il faut trouver le bon code, la bonne combinaison et l'ailleurs on le voit très bien sur le terrain en fonction des performances d'un joueur et de ses stats... C'est pour cela que des fois des joueurs notés plus faiblement que d'autre sont bien meilleurs!

Par contre j'essaye encore de traduire les "codes".

La signification de chaque statistiques peut aider à comprendre et tu peux la trouver sur notre forum.

Pour ma part, j'accorde une importance particulière à la note jeu d'équipe pour l'homogénéité de mon équipe et la compréhension des joueurs sur le terrain (appel de balle, anticipation, positionnement etc...). L'agressivité est aussi importante, j'ai remarqué qu'un joueur avec une grosse note en agréssivité va se porter beaucoup plus vite que d'autre en attaque avec beaucoup d'appel de balle...

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Fabrice78300
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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Mar 19 Avr - 13:10

Bonjour !

Merci pour vos réponses , donc je ne suis pas le seul à me demander si les stats sont dépendante les unes des autres.
Je trouve ça drôle que beaucoup de personnes n'est pas remarqué ça , parce que pour ma part c"est assez flagrant quand même.

Je vais essayer de me créer mon killer lol , en espérant le réussir.

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Fabrice78300
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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Mer 20 Avr - 19:59

La signification des statistiques des joueurs

Pour vous permettre de choisir le joueur qui correspond le plus à vos attentes, voici la signification des statistiques des joueurs.


Attaque : Niveau d'attaque du joueur, mais aussi sa capacité à protéger le ballon

Défense : Augmente la rapidité à exécuter des gestes défensifs, tacles ou charges.

Equilibre : Capacité de votre joueur à tenir sur ses jambes et à subir les charges dans les luttes aériennes ou lors du jeu au sol avec notamment les coups d’épaule.

Condition physique : Endurance du joueur sur la durée d'un match.

Vitesse maximum : Vitesse maximale atteinte lors des courses sans le ballon.

Accélération : Temps mis pour atteindre la vitesse maximale.

Réaction : Réflexe et spontanéité du joueur, utile aussi pour les gardiens. Un joueur réactif peu plus facilement intercepter, récupérer les ballons. Convient aussi dans le domaine aérien.

Agilité : Augmente la vitesse d'enchainement de votre joueur. Plus il sera agile moins il mettra de temps pour enchainer une frappe par exemple, ou effectuer des contrôles en moins pour aller plus vite.

Précision dribble : Plus son dribble est précis, plus votre joueur touchera souvent le ballon. Il pourra ainsi enchainer plus rapidement divers crochets à la suite. Joueur très maniable.

Vitesse dribble : Plus la vitesse de dribble est élevé moins vous verrez une différence de vitesse entre les courses avec et sans ballon. A priori un joueur ayant 99 en Vitesse de dribbles courra à sa Vitesse maximale lorsqu'il a le ballon entre les pieds (et non pas plus vite).

Précision passe courte : Précision des passes courtes. Aptitude à pouvoir mettre le ballon dans les pieds des coéquipiers.

Vitesse passe courte : Vitesse de réalisation des passes courtes.

Précision passe longue : Précision des passes longues. Utile aussi lors des centres, des corners ou des coups francs joués indirectement.

Vitesse passe longue : Vitesse de réalisation des passes courtes

Précision de tir : Précision des frappes au but

Puissance de tir : Puissances des frappes au but. Utile aussi lors des relances des défenseurs ou du gardien.

Technique de tir : Une bonne technique de tir permet d'effectuer des tirs plus francs. Augmente aussi la précision lors de tirs effectués dans des positions difficiles, ou lorsque votre joueur est talonné par un défenseur.

Précision coup franc : Précision des coups-francs

Effets : Permet d’imprimer de l'effet à la balle lors des coup-francs, afin de contourner et aussi de faire plonger le ballon après avoir franchi le mur. Utiliser R1 et R2 pour les courbes.

Tête : Précision du jeu de tête, sur des passes ou des tirs.

Détente : Capacité du joueur à sauter haut, plus votre joueur est grand moins cette capacité est indispensable.

Technique : Une bonne technique permet à votre joueur d'effectuer des contrôles propres (réduit les rebonds après les contrôles), d'enchainer plus aisément des passes sans contrôles, feintes et autres, et d'être plus efficace sur les tirs lobés.

Agressivité : Il faut comprendre l'Agressivité dans le sens de l'agressivité vers le but, et non pas la capacité à faire des tacles malsains. Une grosse agressivité augmentera les appels de balle de votre joueur lorsque vous ne le contrôlez pas. Ainsi un joueur avec une faible agressivité respectera vraisemblablement plus sa place sur le terrain.

Mental : Même lors d'un résultat défavorable, un joueur avec un bon mental maintiendra son niveau et ne se laissera pas abattre.

Technique (Gardien) : Gère le niveau général du joueur dans le rôle de gardien. Inutile pour les joueurs qui ne sont pas amené à jouer à ce poste.

Jeu d’équipe : Gère le niveau de coordination de votre joueur avec ses partenaires. Augmente la capacité à faire des appels au bon moment, de faire des passes bien ajustées, de bien se placer à la réception d'une passe. A gérer sur l' ensemble de l'équipe , car même un joueur avec une bonne capacité à servir l'équipe ne pourra pas ajuster sa passe au mieux si celui qui la reçoit n'a pas une bonne stat de capacité à servir l'équipe. Représente en gros l'entente des joueurs entre eux, leur connaissance de leur partenaire.

Endurance : Endurance d'un joueur sur plusieurs matchs. Plus cette stat est élevée moins le joueur subira la fatigue , lors des longues saisons de Ligue Master par exemple, moins la fatigue des matchs précédent se fera ressentir. A différencier de la Condition physique qui ne concerne l'endurance sur UN seul match.

Précision pied faible : Précision du pied faible, plus cette stat est élevée plus le joueur sera précis lors des passes, centres, tirs effectués avec son mauvais pied.

Fréquence pied faible : Plus cette stat est élevée plus votre joueur utilisera son pied faible. Peut être utile lors de tirs, au lieu de perdre du temps à utiliser son pied fort le joueur utilisera plus rapidement son pied faible. Bien sûr cette stat est peu utile si le joueur n'est pas précis avec son pied faible : un joueur utilisant fréquemment son pied faible mais ayant une précision ridicule de ce dernier risque de dévisser la plupart de ses centres lorsqu'il sera sur son mauvais pied.

Pensez vous par exemple que les stats Vitesse et Accélération sont dépendante de la stats physique ?

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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Mer 20 Avr - 22:31


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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Mer 20 Avr - 23:42

Merci , j'ai pris ça sur votre site en faisant un copier - coller pour vous faire voir que j'avais trouvé , avez vous les mêmes pour les performances ?

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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Jeu 21 Avr - 12:39

Fabrice78300 a écrit:
Merci , j'ai pris ça sur votre site en faisant un copier - coller pour vous faire voir que j'avais trouvé , avez vous les mêmes pour les performances ?

Performances?

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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Jeu 21 Avr - 13:57

Oui , la performances joueur ? ( anciennement capacités spéciales )

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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Jeu 21 Avr - 14:10

Fabrice78300 a écrit:
Oui , la performances joueur ? ( anciennement capacités spéciales )

Tu veux parler des cartes...

L'explication pour chaque carte est indiquée dans le jeu PES dans les différents menus

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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Jeu 21 Avr - 14:49

Ok , je sais mais je trouve que les explications sont pas assez détaillées , je vais faire avec , merci

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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Jeu 21 Avr - 16:31

Fabrice78300 a écrit:
Ok , je sais mais je trouve que les explications sont pas assez détaillées , je vais faire avec , merci

Laughing Faire plus détaillé que KONAMI sur ce coup là relève de l'exploit...

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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Jeu 21 Avr - 21:32

Il n'y a aucuns soucis , bonne soirée Laughing

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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Jeu 21 Avr - 22:37

Fabrice78300 a écrit:
Bonjour à toutes et tous !

J'espère que je post au bon endroit avant toutes choses.

Depuis que je joue à PES , mes amis et moi avons l'habitude de nous créer des joueurs ( qui nous représentent ) que nous mettons ensuite dans une équipe pour des compétitions entre nous.
Bien évidemment chacuns essaye de se faire le meilleur joueur possible ( afin de mettre l'autre à l'amende ) mais le soucis que j'ai actuellement , c'est que la jouabilité est largement moins bonne lorsqu'ils sont sur le terrain ( controles loupés , frappes de poussin , passes qui n'arrivent pas etc... ) et j'avoue que c'est difficile pour nous de s'en passer.

Alors voilà ma question , est ce que chaques stats , chaques performances sont indépendantes ou alors y a t'il comme une sorte de code ?

Je pense que vous allez rire quand vous verrez ce post mais franchement on ne peut pas jouer si nos réprésentant font beuger le jeu , et si vous deviez faire le joueur parfait , il serait comment ?

Merci pour vos réponses , A+

Salut moi j'ai modifier un joueur qui s'appelle comme moi jonhathan et qui joue as Arles,donc je les pris en légende et les stat que j'ai modifier sont les bonnes par contre quand je joue avec un pote en communauté chez moi et que je prend Arles et bien les stat retrouve celle de base je pense que si tu modifie un joueur ou que tu crée c'est stat sont bonne si tu joue seul !
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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Jeu 21 Avr - 22:44

tandem82 a écrit:
Fabrice78300 a écrit:
Bonjour à toutes et tous !

J'espère que je post au bon endroit avant toutes choses.

Depuis que je joue à PES , mes amis et moi avons l'habitude de nous créer des joueurs ( qui nous représentent ) que nous mettons ensuite dans une équipe pour des compétitions entre nous.
Bien évidemment chacuns essaye de se faire le meilleur joueur possible ( afin de mettre l'autre à l'amende ) mais le soucis que j'ai actuellement , c'est que la jouabilité est largement moins bonne lorsqu'ils sont sur le terrain ( controles loupés , frappes de poussin , passes qui n'arrivent pas etc... ) et j'avoue que c'est difficile pour nous de s'en passer.

Alors voilà ma question , est ce que chaques stats , chaques performances sont indépendantes ou alors y a t'il comme une sorte de code ?

Je pense que vous allez rire quand vous verrez ce post mais franchement on ne peut pas jouer si nos réprésentant font beuger le jeu , et si vous deviez faire le joueur parfait , il serait comment ?

Merci pour vos réponses , A+

Salut moi j'ai modifier un joueur qui s'appelle comme moi jonhathan et qui joue as Arles,donc je les pris en légende et les stat que j'ai modifier sont les bonnes par contre quand je joue avec un pote en communauté chez moi et que je prend Arles et bien les stat retrouve celle de base je pense que si tu modifie un joueur ou que tu crée c'est stat sont bonne si tu joue seul !

Ok merci

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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Sam 11 Juin - 23:36

Salut !

Je viens de remarquer que sur le site : http://www.pesstats.com/ ( PES2010 ) , il y a des informations concernant les stats des joueurs !!!

Il y a inscris ça ( En Dessous De La Fiche Joueur )

s-ATT= Attaque.
s- TECH = Précison Dribble + Précision Passe Courte + Précision Passe Longue + Précision Tir + Technique Tir + Précision Coup Franc + Tête + Technique + Technique Gardien + Jeu D'Equipe + Précision Pied Faible + Fréquence Pied Faible.
s-PHY = Equilibre + Physique + Agilité + Régularité Du Jeu + Endurance.
s-DEF = Défense.
s-PUI = Vitesse Passe Courte + Vitesse Passe Longue + Puissance Tir + Détente + Agressivité + Mental.
s-VIT = Vitesse Maximum + Accélération + Réaction + Vitesse De Dribble.

Vous en pensez quoi ?

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MessageSujet: Re: [JOUEUR] Problème de stats lorsque je créer un joueur.   Aujourd'hui à 9:00

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