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 [CONSOLE] La Guerre des consoles

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MessageSujet: [CONSOLE] La Guerre des consoles   Mer 12 Juin - 0:06

Le sans faute de Sony


Quelques heures après une conférence E3 maîtrisée de Microsoft, la pression était sur les épaules de Sony qui devait à la fois montrer sa PlayStation 4 et dévoiler ses plans sur sa politique online et les jeux d'occasion. Un exercice périlleux dont le groupe japonais est ressorti plus fort que jamais grâce à des annonces qui ont fait jubiler ses fans, et même les autres.

La douce euthanasie

Sony avait du lourd à nous montrer et surtout à annoncer pour cet exercice 2013 de l'E3, mais la firme japonaise a voulu garder ses meilleurs directs du droit envers son grand rival Microsoft pour la fin. Une façon de bien prendre son temps et de savourer ce qui restera dans la mémoire des joueurs comme une victoire totale comme on en a rarement connu à l'E3 dans l'histoire de la guerre des consoles.

Prendre le temps de faire les choses correctement, tout d'abord pour évoquer la PS Vita et la PS3 en ouverture de conférence. Si pour la première le menu fut maigre avec une poignée de jeux (Batman, Killzone, bundle Walking Dead, remakes HD...) et l'éternelle promesse qu'elle sera le parfait compagnon de la PS4, c'est finalement la vieille PS3 qui a fait meilleure impression. Avec The Last of Us, Puppeteer, GT6, Rain, Beyond, ou encore un bundle GTA 5, la machine rappelle qu'elle n'est pas encore bonne pour la casse, loin de là, et devrait profiter de cette fin d'année pour offrir quelques superbes expériences. Pour la portable par contre, les craintes sont plus fortes que jamais car en plus de ne pas avoir été spécialement soutenue par son géniteur, elle a aussi été remarquablement absente des conférences des éditeurs tiers, ce qui ne sent pas bon. On prend donc acte de la situation de la Vita qui semble plus que jamais cantonnée au Japon, mais heureusement pour Sony, le bilan de la PS4 dont c'était le grand soir est diamétralement opposé.

En mode diesel

Car la PS4 est bien la nouvelle star chez Sony, et désormais aux yeux de tous les gens qui ont suivi cette conférence jusqu'au bout de la nuit. Si la soirée a débuté mollement avec un focus sur les services vidéo, ou certaines présentations de jeux un peu longues, l'enthousiasme a grimpé doucement mais constamment pour arriver à un bouquet final d'annonces qui ont complètement changé la donne pour tous les acteurs de l'industrie. Le premier coup de tonnerre fut évidemment le contact visuel tant attendu avec la PS4 : la machine a rapidement été montrée au public et affiche un design sobre, mais peut-être un poil moins générique que celui de sa rivale. Débarrassé de ce poids sur lequel il n'a pas vraiment insisté, Sony a commencé à faire défiler de nombreux trailers de jeux PS4 avec de l'inédit comme The Order 1886 de Ready at Dawn, ou de nouveaux éléments pour des jeux déjà connus : Killzone Shadow Fall, Infamous Second Son, Driveclub, Knack. Des titres à première vue assez solides et qui arriveront tôt dans le cycle de vie de la console.

S'en est suivi une démo technique assez bluffante (et drôle) de Dark Sorcerer de chez Quantic Dream, ainsi qu'un long florilège de jeux indé exclusifs temporairement sur PS4 rappelant que Sony mise toujours beaucoup sur cet aspect pour étoffer le catalogue de sa prochaine console. Voilà qui contraste avec la présentation Xbox One où seul Minecraft a été évoqué sur le sujet. Mais le support des gros éditeurs tiers n'était pas en reste, bien au contraire, avec le vrai NBA 2K Next Gen, une superbe version de Assassin's Creed Black Flag (malgré des freezes), du Watch Dogs, du Elder Scrolls Online, ou encore un jeu Mad Max... Le clou du spectacle a toutefois été la résurrection de FF Versus XIII, ou plutôt sa métamorphose en FF XV. Même si rien n'indique que le jeu serait exclusif PS4, la qualité graphique de la séquence a réveillé des sensations enfouies chez de nombreux fans de la saga avec un gameplay plutôt action qu'il faudra attendre de voir plus en détails. Le "wow effect" était en tout cas bien là. N'omettons pas enfin le long moment réservé à Destiny, un jeu au potentiel certain et qui porte indéniablement le sceau de Bungie. Ici aussi rien d'exclusif, mais de quoi nous en mettre plein la vue avec des graphismes de folie.

E3 2013> Le sans faute de SonyLa console montrée, les jeux aussi (et en quantité), Sony aurait alors pu tirer le rideau et attendre une autre occasion pour nous livrer les derniers détails sur le lancement de la machine. Il n'en a rien été. En l'espace de quelques minutes, le responsable de la désastreuse conférence 2006 a pris le taureau par les cornes et envoyé plusieurs missiles clairement orientés en direction de la Xbox One. Restrictions sur les jeux d'occasion : aucune. Obligation de se connecter à internet : inexistante. Prix de la console : 399€ soit 100€ de moins que sa rivale. Un trois hit combos en guise de perfect qui a littéralement fait hurler la salle de plaisir et conquis l'ensemble de la communauté qu'il s'agisse de simples fans, de professionnels du milieu ou de journalistes.

Le jeu des conférences est un cercle cruel où le leader peut se retrouver évincé en quelques heures. Cette édition 2013 en est une superbe démonstration avec un Microsoft qui risque de sortir grand perdant d'un E3 où il a pourtant livré sa meilleure prestation depuis des années. La gourmandise se paie, et en jouant à fond la carte de l'écoute de la communauté Sony a sorti le contre parfait. Aujourd'hui, tout le monde veut une PlayStation 4.

Source: http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-le-sans-faute-de-sony-A109683.html

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